آموزشی

سیستم‌های مدیریت به روز اماکن

آموزشی

سیستم‌های مدیریت به روز اماکن

مشکل اصلی تبلت‌ها چیست؟

 

اگر بخواهم از زاویه‌ای متفاوت به تبلت‌ها و آموزش تعمیرات تبلت نگاه کنم، باید بگویم که این دستگاه‌ها به دو دسته‌ی کلی تقسیم می‌شوند: نخست، تبلت‌هایی که جنبه‌ی سرگرمی دارند و دیگر تبلت‌هایی که جنبه‌ی بهره‌وری آن بیش‌تر از سایر جنبه‌های دیگرشان است.

به بیان ساده‌تر، تبلت‌ها یا ساده (Slate) هستند یا هیبریدی (Hybrid). این نوع تقسیم‌بندی به ما نشان می‌دهد که تبلت‌ها از همان ابتدا تاکنون، فاقد شخصیت و هویت بوده‌اند و به نظر من این بی‌هویتی، دلیل اصلی به وجود آمدن فراز و نشیب‌های فراوان و ایجاد بحران برای این نوع دستگاه‌ها بوده است.

 

کمی صبور باشید. بگذارید برای اثبات این گفته‌ی خود، تاریخچه‌ی تبلت‌ها را به‌صورت مختصر برایتان بازگو کنم.

 

در سال ۲۰۱۰ میلادی، تبلت‌ها با این انگیزه و امید دوباره متولد شدند که بتوانند روزی جایگزین کامپیوترهای همراه شوند. بسیاری دلیل موفقیت و محبوبیت اولیه‌ی تبلت‌ها را در جذابیت‌های‌شان می‌پنداشتند.

 اما صاحب‌نظران دلیل این امر را ضعف و وجود برخی محدودیت‌ها در اندازه‌ی نمایشگر گوشی‌های هوشمند می‌دانستند.

اگر بخواهیم کلاه خود را قاضی قرار دهیم، درمیابیم که تبلت‌ها جز اندازه‌ی بزرگ، برتری دیگری نسبت به گوشی‌های هوشمند در آن زمان نداشتند.

بعد از گذشت چند سال، تولیدکنندگان گوشی‌ها با تولید اسمارت‌فون‌های بزرگ موسوم به فبلت‌ها، تنها برگ برنده‌ی تبلت‌ها را از سازندگانشان گرفتند و آن‌ها را به خطر نابودی پیش بردند. در نهایت، این‌گونه شد که سازندگان تبلت‌ها، مدت‌ها با پدیده‌ی بحران و کاهش فروش روبرو بودند.

 

 

بعد از این، تولیدکنندگان مطرح تبلت‌ها تصمیم گرفتند برای رفع این بحران، به فکر یک تغییر بنیادین در این دستگاهها باشند.

ایده‌ی آن‌ها برای این تغییر، چیز جدید و نوآورانه‌ای نبود. آن‌ها تصمیم گرفتند از مفهوم لپ‌تاپ‌ها کمک بگیرند و پردازنده‌ی قدرتمند، سیستم‌عامل پخته و کیبورد را چاشنی تبلت‌ها کنند. نتیجه‌ی کار، ایجاد دستگاهی به نام «تبلت هیبریدی» یا «تبلت-لپ‌تاپ» شد.

 

 

تبلت

 

در ابتدا، تبلت‌های هیبریدی بسیار ناپخته بودند و توان رقابت با لپ‌تاپ‌ها را نداشتند. اما بعد از گذشت حدود چهار سال از تولید نخستین تبلت هیبریدی، این دستگاه‌ها به بلوغ خوبی رسیدند و به حدی رسیدند که اکنون می‌توان آن‌ها را با لپ‌تاپ‌ها مقایسه کرد.

 

اکنون فکر می‌کنم با توضیحی که در این باره دادم، بهتر متوجه منظور اولیه‌‌ام شده باشید.

 تبلت‌ها دستگاهی هستند که هیچ ویژگی و صفت ذاتی از خود ندارند. به‌طورکلی تبلت‌ها یا ژن گوشی‌های هوشمند را دارند یا ژن لپ‌تاپ‌ها. بنابراین باید آن‌ها را دستگاه‌هایی بین دو فرم‌فکتور گوشی و لپ‌تاپ بدانیم.

 تبلت‌های ساده که عموما اندازه‌ی کوچکی دارند، بسیار شبیه به گوشی‌های هوشمند هستند و همواره از جانب فبلت‌ها احساس خطر می‌کنند. تبلت‌های هیبریدی هم دستگاه‌هایی بزرگی هستند که بسیار شبیه به لپ‌تاپ‌ها طراحی شده‌اند.

 

البته باید گفت که تبلت‌های هیبریدی به غیر از لپ‌تاپ‌ها، سایه‌ی سنگین لپ‌تاپ‌های هیبریدی را هم بالای سر خود احساس می‌کنند. سرفیس بوک مایکروسافت، جدی‌ترین و خطرناک‌ترین رقیب تبلت‌های هیبریدی به حساب می‌آید.

 از این رو هرگز دور از ذهن نمی‌رسد که تبلت‌های هیبریدی، مدی زودگذر باشند و بروند.

 

اما صرف‌نظر از این بحران بی‌هویتی، تولیدکنندگان هنوز نتوانستند کاربران را قانع کنند که تبلت‌ دستگاهی ضروری برای زندگی آن‌ها است. مطمئنا شما هم به این باور رسیده‌اید که امروزه داشتن یک تلفن همراه، یک نیاز به حساب می‌آید و شخصی که از وجود این ابزار بی‌بهره است، نمی‌تواند به‌راحتی کارهای روزانه‌ی خود را انجام دهد. اما هرگز نمی‌توان چنین ادعایی را در مورد تبلت‌ها داشت.

زندگی ما چه بدون تبلت‌ها و چه با حضور این دستگاه‌ها و آموزش تعمیرات تبلت، تفاوت زیادی ندارد.

گارانتی لپ تاپ و تعمیرات مربوط به آن

تعمیر لپ تاپ دل در مواقع روشن نشدن دستگاه که به اصطلاح به آن No power می گویند.

 

تعمیر لپ تاپ دل  در مواقعی که روشن می شود ولی بوت نمی شود. ( Power but no boot)

تعمیر لپ تاپ و آموزش تعمیرات تبلت دل بخاطر ندادن تصویر از پورتهای مختلف و LCD لپ تاپ که معمولا مربوط به گرافیک لپ تاپ می باشد .

تعمیر نوت بوک دل ( تعمیرات لپ تاپ ) در خاموش شدن ناگهانی لپ تاپ در حین انجام کار ( Random power off )

تعمیر نوت بوک دل  ( تعمیرات لپ تاپ ) بابت دمای بالای لپ تاپ تا حدی که باعث هنگ کردن نوت بوک می شود (Over Heat )

تعمیر لپ تاپ ( تعمیرات نوت بوک ) بابت رفع مشکلات باتری (Battery charging problem )

تعمیر لپ تاپ جهت مشکلی همچون نداشتن خروجی صدا (No Sound )

تعمیر لپ تاپ دل  بدلیل مشکلاتی از قبیل تغذیه نادرست و خرابی مدار باکها

تعمیر لپ تاپ دل  به دلیل ریختن مایعات بر روی آن و یا سقوط لپ تاپ به درون مایعات

تعمیر لپ تاپ دل به دلیل مشکلاتی همچون خرابی چیپ رگیولاتور پاور( Bad power regulator chips )

تعمیر لپ تاپ دل به علت بروز مشکلاتی همچون عدم برقراری مادربرد با کلیه قطعات اینترنال و اکسترنال

تعمیر لپ تاپ دل به دلیل عدم برقراری ارتباط یک usb و یا چندین usb لپ تاپ ( خرابی usbها )

تعمیر لپ تاپ دل بابت مشکلاتی همچون کم نوری صفحه (LCD dimming) ، پرش ال سی دی لپ تاپ دل (LCD flickering ) ، شکستگی ال سی دی لپ تاپ دل (Broken Screen ) ، خطوطی عمود و افقی بر روی صفحه نمایشگر (Vertical/Horizontal stripes )و …

تعمیر لپ تاپ دل به دلیل خرابی wifi / modem / BT و …

 

تعمیر لپ تاپ دل  بدلیل خرابی اینورترها و بروز مشکلات در تصویر (Bad Inverter ) و …

 

تعمیر لپ تاپ دل بابت بروز مشکلاتی در چیپ ها از قبیل قلع مردگی که اقدام به ریبال چیپ مورد نظر می نماییم و یا بروز مشکلاتی در تغذیه چیپ مورد نظر که اقدام به شناسایی مدار باک مورد نظر و تعویض قطعه معیوب می نماییم.

 

تعمیر نوت بوک دل  به دلیل بالا رفتن دمای چیپ در مادربرد لپ تاپ (Bad thermal chips) و …

تعمیر لپ تاپ دل بابت مشکلاتی همچون خرابی سیلندر ، برد .

گارنتی لپ تاپ و تعمیرات مربوط به آن

 

تعمیر لپ تاپ دل در مواقع روشن نشدن دستگاه که به اصطلاح به آن No power می گویند.

 

آموزش تعمیرات لپ تاپ دل  در مواقعی که روشن می شود ولی بوت نمی شود. ( Power but no boot)

تعمیر لپ تاپ دل بخاطر ندادن تصویر از پورتهای مختلف و LCD لپ تاپ که معمولا مربوط به گرافیک لپ تاپ می باشد .

تعمیر نوت بوک دل ( تعمیرات لپ تاپ ) در خاموش شدن ناگهانی لپ تاپ در حین انجام کار ( Random power off )

تعمیر نوت بوک دل  ( تعمیرات لپ تاپ ) بابت دمای بالای لپ تاپ تا حدی که باعث هنگ کردن نوت بوک می شود (Over Heat )

تعمیر لپ تاپ ( تعمیرات نوت بوک ) بابت رفع مشکلات باتری (Battery charging problem )

تعمیر لپ تاپ جهت مشکلی همچون نداشتن خروجی صدا (No Sound )

تعمیر لپ تاپ دل  بدلیل مشکلاتی از قبیل تغذیه نادرست و خرابی مدار باکها

تعمیر لپ تاپ دل  به دلیل ریختن مایعات بر روی آن و یا سقوط لپ تاپ به درون مایعات

تعمیر لپ تاپ دل به دلیل مشکلاتی همچون خرابی چیپ رگیولاتور پاور( Bad power regulator chips )

تعمیر لپ تاپ دل به علت بروز مشکلاتی همچون عدم برقراری مادربرد با کلیه قطعات اینترنال و اکسترنال

تعمیر لپ تاپ دل به دلیل عدم برقراری ارتباط یک usb و یا چندین usb لپ تاپ ( خرابی usbها )

تعمیر لپ تاپ دل بابت مشکلاتی همچون کم نوری صفحه (LCD dimming) ، پرش ال سی دی لپ تاپ دل (LCD flickering ) ، شکستگی ال سی دی لپ تاپ دل (Broken Screen ) ، خطوطی عمود و افقی بر روی صفحه نمایشگر (Vertical/Horizontal stripes )و …

تعمیر لپ تاپ دل به دلیل خرابی wifi / modem / BT و …

 

تعمیر لپ تاپ دل  بدلیل خرابی اینورترها و بروز مشکلات در تصویر (Bad Inverter ) و …

 

تعمیر لپ تاپ دل بابت بروز مشکلاتی در چیپ ها از قبیل قلع مردگی که اقدام به ریبال چیپ مورد نظر می نماییم و یا بروز مشکلاتی در تغذیه چیپ مورد نظر که اقدام به شناسایی مدار باک مورد نظر و تعویض قطعه معیوب می نماییم.

 

تعمیر نوت بوک دل  به دلیل بالا رفتن دمای چیپ در مادربرد لپ تاپ (Bad thermal chips) و …

تعمیر لپ تاپ دل بابت مشکلاتی همچون خرابی سیلندر ، برد .

سرفصل آموزش مقدماتی تری دی مکس در دی وی دی های آموزشی

 

با این آموزش وارد دنیای حرفه ای سه بعدی خواهید شد

 

با داشتن این مجموعه آموزش تری دی مکس را از صفر شروع می کنید و تا سطح پیشرفته و حرفه ای پیش خواهید رفت .

 

در این دوره آموزشی شما با نرم افزار تری دی مکس و قابلیت های آن آشنا شده و می توانید به راحتی از آن استفاده کنید.این آموزش تمامی مبانی کار با تری در مکس را همراه با تمرین به شما آموزش می دهد و مانند یک کلاس خصوصی با بهترین اساتید در این زمینه می باشد .

 

این مجموعه زبان اصلی می باشد اما برای استفاده و یادگیری احتیاجی به دانش زبان ندارید .

 

آموزش صفرتا صد ساخت یک ربات در تری دی مکس ۲۰۱۵

 

این آموزش از ابتدا به شما ابزار تری دی مکس را آموزش می دهد و در ادامه مدل یک ربات را خواهید ساخت ، بعد از آن، مدل را متریال دهی ، نورپردازی و ریگ خواهید کرد. در واقع با نگاه کردن به این آموزش از سطح مقدماتی تا پیشرفته را فرا خواهید گرفت.این آموزش بسیار کابردی و مفید می باشد و شما را با تمام قابلیت های مکس آشنا می کند .

 

آموزش طراحی و ساخت و نورپردازی یک وسیله ی بازی

 

در این آموزش تری دی مکس با مدلسازی ،ساخت تکسچر و متریال ، نورپردازی و رندر یک پروژه آشنا می شوید و طی تمرینات این آموزش یک وسیله ی بازی های کامپیوتری را خواهید ساخت . با یادگیری این آموزش از ابتدا تا انتهای یک پروژه را فرا خواهید گرفت.این آموزش از سطح مقدماتی ۳d max  شروع می کند و شما را با روال کار با تری دی مکس آشنا می کند .

 

 

آموزش تری دی مکس برای افراد مبتدی

 

در این آموزش شما مرحله به مرحله با مفاهیم پایه در تری دی مکس آشنا خواهید شد .برای مثال از آموزش پنجره های تری دی مکس ، نحوه جابجایی در پنجره ها و … شروع کرده و پله پله شما را با قابلیت های تری دی مکس آشنا می کند .

 

راهنمای جامع تری دی مکس

 

در این آموزش جذاب و کاربردی شما با مفاهیم اصلی و پایه در تری دی مکس آشنا می شوید و مراحل ساخت و متریال دهی و نورپردازی یک وسیله ی تخیلی را انجام می دهید، و در ادامه این مدل را به زیبایی متحرک می کنید ، بعد از پایان این آموزش شما دیگر در تری دی مکس مبتدی نخواهید بود.

 

آموزش شروع مدل سازی در تری دی مکس همراه با ساخت یک دوچرخه تخیلی

 

در این آموزش با مقدمات مدل سازی در تری دی مکس و یک روش خاص مدلسازی آشنا می شوید و در طی این آموزش یک دوچرخه تخیلی را خواهید ساخت .

 

 

کتابخانه ی اصطلاحات تری دی مکس و آموزش Modifier

 

در این آموزش با تک تک مودیفایرهای تری دی مکس (تغییر دهنده ها )به صورت حرفه ای آشنا می شوید .

 

 

آموزش مدل سازی در تری دی مکس

 

در این آموزش یک سفینه فضایی را ایجاد و متحرک خواهید کرد.

 

آموزش های شرکت معتبر  Eat 3D

 

در سری آموزش های شرکت eat 3d  که بسیار حرفه ای می باشد ، شما را با جنبه های حرفه ای تری دی مکس آشنا خواهد کرد .این آموزش ها را از صفر به شما خواهد داد .برای مثال در یکی از آموزش ها با سیستم CAT آشنا می شوید که برای متحرک سازی استفاده می شود ، و از قابلیت های مهم آن ایجاد ماهیچه برای بهتر شدن انیمیشن می باشد .

 

آشنایی با انواع مختلف مدلسازی

 

آشنایی با چند روش مختلف مدلسازی در تری دی مکس را در این آموزش ها فرا خواهید گرفت ، در این آموزش نحوه استفاده از ابزارهای تری دی مکس برای مدل سازی به خوبی توضیح داده شده است .

ترفندهای تری دی مکس 3

اگر از درختهای سه بعدی در مدلتان استفاده میکنید شک نکنید که حالت irradiance map در vray سریعترین حالت با بهترین کیفیت سایه را میدهد.

::::::::::::::::::::::::::::

اگر در light cache نمیتونید سایه های واضحی بدست بیارید میزان sample size رو کاهش دهید. حداقل قابل تنظیم ۰٫۰۰۲ است. مقادیر پایینتر noise بیشتر رو به همراه داره. کمی هم سرعت بالاتر میره.

آموزش تری دی مکس و نرم افزارتون به هر حال اگه خیلی رو کیفیت سایه ها حساسید بهتره از irradiance map استفاده کنید.

::::::::::::::::::::::::::::

اگر علاقمند به حالت light cache هستید اصلیترین دردسر شما مقدار مناسب برای subdivide هست.اگر نمیتونید حدس بزنید چه رقمی برای شما مناسب است یک عدد بالا مثل ۱۰۰۰۰ یا ۲۰۰۰۰ رو انتخاب کنید سپس mode

progressive path tracing را انتخاب کنید و هر وقت فکر کردید که طاقتتون تمام شده کار رو cancel و در قسمت light cache روی save کلیک و به mode – from file رفته و با browse فایل save شده را انتخاب و دوباره رندر بگیرید.حالا دیگر light cache محاسبه نمیشود و همون کیفیت رو که در مرحله قبلی پسندیدید رندر میگیرد.

::::::::::::::::::::::::::::

همیشه اصلیترین سوال در تنظیم vray اینه که چه حالتی رو از بین (irradiance map,light cache, brute force , photon map)انتخاب کنیم. چند عامل خیلی مهمند که دوتای اونها تقریبا بدیهیند و احتمالا همه میدونند.

۱- صحنه شما تک فریمه یا انیمیشنه و یا اینکه میخواهید از ویوهای متعددی رندر بگیرید؟

۲- مدل شما چقدر سنگینه؟

اما یک عامل مهم دیگه در آموزش تری دی مکس که شاید بعضیها ندونند اینه که در یک محیط داخلی رندر میگیرید یا در فضای بیرونی و زیر آسمان. مواظب باشید اگر نورهای بازتابی شما زیاد باشد حالت secondary bounces را سنگین در نظر نگیرید. برای یک کار بیرونی سبک irradiance map رو برای primary در نظر بگیرید و برای secondary چون نورهای ثانویه زیاد نیست از brute force استفاده کنید. این حالت default تنظیمات هست . پس به نظر تهیه کنندگان برنامه پرکاربردترینه. اگر صحنه تون سبکه و یا طاقت صبر کردن رو دارید هر دو حالت رو brute force انتخاب کنید.این بهترین کیفیته با کمترین حجم استفاده از ram. ولی طولانیترینه. ضمن اینکه گاهی اوقات ایجاد نویز میکنه.مخصوصا اگه بenvironment sky light دارای map باشه. برای ویوهای داخلی نیز پیشنهاد اولیه brute force برای primary و light cache برای secondary است. که البته حالت نسبتا سنگینیه ولی همچنان از انتخاب هر دو با brute force بهتره. خود پیشنهاد برنامه اینه که کلا از light cache بیشتر برای secondary استفاده بشه. ضمنا محیطهای خیلی سفید به درد light cache نمیخوره. جون مسیر حرکت نور افزایش پیدا میکنه.

نهایتا هر حالتی رو انتخاب کردید قبلش با light cache و تنظیمات سبک در حالی که show calc phase تیک خورده یک رندر آزمایشی بگیرید تا ببینید تنظیمات نور مناسبه یا نه. بعد رندر اصلی رو بگیرید.

::::::::::::::::::::::::::::

وقتی یه صحنه سنگین دارید و میخواید مدام اونو از زاویه های مختلف چک کنید، برای جابجایی دوربین احتمالا سیستم باید زجر زیادی بکشه، برای اینکه این اتفاق نیافته کلید O رو بزنید تا زمانیکه دارید زاویه دیدتون رو تغییر میدید اجسام تو صحنه به شکل Bounding Box بشن تا راحتتر کارتونو بکنید.

::::::::::::::::::::::::::::

اگر میخواهید در vray اشیای داخل یک محیط از رنگ یکدیگر تاثر نپذیرند ( مثلا اگر یک دیوار زرد دارید منجر به زرد شدن مابقی اجسام نشود.) مقدار saturation در تنظیمات بالای indirect illumination در قسمت post processing را کاهش دهید. میزان صفر تاثر پذیری را کاملا از بین برده و منجر میشود که اجسام فقط از شدت نور محیط پیرامونی بهره مند گردند. عدد ۱ نیز حالتیست که در دنیای حقیقی اتفاق میافتد.

::::::::::::::::::::::::::::

میدونید حجم متوسط یک درخت سه بعدی چیزی حدود ۲۰ مگا بایته؟ بعد اگه ۶ تا از اونا رو بخواهید داخل فایلتون import کنید حدود ۱۲۰ مگ به حجم فایلتون اضافه میشه. یعنی حتی اگر اونها رو به حالت display as box درارید باز کلی از رمتون اشغال میشه و موقع هربار save کردن کلی عذاب میکشید. در vray با استفاده از proxy این مصیبت رو به زمان رندر محدود میکنید و موقع edit کردن حداقل دیگه مشکلی ندارید. اینهم لینک آموزشش.

*شما قادر به دیدن لینک ها نیستید ثبت نام کنید یا وارد حساب خود شوید تا بتوانید لینک ها را ببینید*

::::::::::::::::::::::::::::

آیا تا حالا شده به خاطر کوچک بودن map یک ماتریال در تنظیم اون بر روی سطوح وسیع مشکل بخورید. وقتی سطحتون خیلی وسیع نیست و فقط دو سه بار map تکرار میشه معمولا مشکل در مرز بین تایلهاست. این مشکل با برنامه total texture creature که حجم کمی داره و به آسانی از اینترنت قابل دانلوده حل میشه ولی اگر سطحتون خیلی وسیعه بهتری یک map نویز دار با map تون میکس کنید که تیره روشنی رو پخش کنه. ولی بهترین راه اینه که از یک مجموعه ماتریال با کیفیت استفاده کنید.مجموعه total texture که در بسته های متعددی ارایه شده نمونه خوبیه. در متن زیر توضیح داده شده که چه ویرایشهایی بر روی ماتریالهایشان انجام داده اند تا شما در به کار بردن آنها به این مشکل برنخورید.

. Each texture has been tiled 4 times, then had some repeating patterns painted out, and then been tiled 4 times again to give huge areas of the tileable texture.

البته مشکل این مجموعه اینه که بیشتر تکسچرهای طبیعی مثل دیوارهای گلی یا با نقوش قریمی داره ولی تک و توک توش تکسچرهایی مثل گرانیت و سرامیک هم پیدا میشه.