آموزشی

سیستم‌های مدیریت به روز اماکن

آموزشی

سیستم‌های مدیریت به روز اماکن

دوربین های مداربسته

دوربین های تحت شبکه ارتباط نزدیکی با شبکه جهانی اینترنت دارند.

می توانند از شبکه داخلی به شبکه اینترنت متصل شوند و یا حتی مستقل از شبکه داخلی به اینترنت مرتبط شده و از آن طریق کنترل شوند.

 

برای ضبط تصاویر و نصب دوربین مداربسته آنها دیگر نیازی به DVR  نیست بلکه یک دستگاه که تنها ارتباط شبکه ای ایجاد کرده و داده های دوربین های آی پی را ذخیره کند کافی است.

 به همین دلیل مفهوم ضبط دیجیتال جای خود را به مفهوم کاربردی تر ضبط شبکه می دهد. دستگاه ضبط تصاویر دیحیتال NVR  بدین منظور مورد استفاده قرار می گیرد.

 

کاربرد دوربین های مداربسته IP آنجا نمود روشنی پیدا می کند که در پروژه های بزرگ بهینه سازی سیستم یک امتیاز محسوب می شود.

 اینکه چگونه تصاویر با حداقل کابل ارتباطی و با بالاترین کیفیت ممکن به مرکز نظارتی منتقل شود تنها از سیستم های تحت بستر شبکه بر می آید.

امروزه یکی از دقدقه های مردم، عدم تمایل به وجود هرگونه سیم ارتباطیست.

 به همین دلیل است که شرکت های جهان تمام تلاش خود را بر ارتباطات بیسیم متمرکز می کنند.

در سیستم های مداربسته آنجا که نیاز به کابل ارتباطی است دوربین های تحت شبکه و نصب دوربین مداربسته  می توانند با ارتباطات سری و شبکه ای از افزایش تعداد سیم جلوگیری کنند.

 حال آنکه در بسیاری از مواقع در دوربین های شبکه می توان از ارتباط کاملا بی سیسم استفاده کرد.

 

ارتباط دوربین های مداربسته بیسیم از طریق IP  بسیار مطمئن تر و امن تر است.

برخلاف دوربین های آنالوگ که نگرانی است ربوده شدن تصاویر توسط هر فرد مبتدی توسط دریافت امواج آنالوگ وجود داشت در سیستم های بستر شبکه امکان کد گذاری امنیت بالایی را برای آن فراهم می کند.

ضمن اینکه ارتباط بیسیم دیجیتال و تحت شبکه بدون افت کیفیت تصویر و صداست و امواج نویز بر کیفیت تصویر بی تاثیر است.

 

بحث دوربین های تحت شبکه آی پی همسان با بحث بر سر شبکه های کامپیوتری بسیار گسترده و پیچیده است.

اما ارتباط شبکه با دوربین های آی پی هر پیشرفت مرتبط با شبکه را نیر بر دوربین ها لحاظ می کند.

از آن جمله می توان به یکی از آخرین پیشرفت های شبکه یعنی Power Ove Ethernet یا به اختصار POE اشاره کرد که این قابلیت دوربین های آی پی را نیز شامل شده است.

 poe برق را در بستر شبکه می فرستد و از کابل برق جداگانه فاکتور می گیرد.

 در واقع نصب دوربین مداربسته و دوربین های مداربسته IP با قابلیتPOE تصویر ، صدا و برق را تنها از طریق همان کابل شبکه منتقل می کنند. که این یک مزیت برای سیستم های تحت شبکه بشمار می رود.

 

تکنیک های تری دی مکس برای معماری داخلی ساختمان

 

یکی از کاربردهای نرم افزار تری دی مکس استفاده تری دی مکس در معماری می باشد. شما چه مهندس معمار باشید و چه دانشجوی رشته معماری این مجموعه برای شما راهگشا می باشد .

 

شما در این مجموعه با تکنیک های تری دی مکس و وی ری برای ارائه زیبا از پروژه هایتان آشنا می شوید .

 

همانطور که می دانید امروزه شرکت های بزرگ ، کارهای خود را قبل از اجرا به مشتری نشان می دهند ، شما با فراگیری این مجموعه می توانید رندر های واقع گرایانه از طراحی های دکور خود گرفته و مشتری خود را مجاب به اجرای پروژه نمایید .

 

سرفصل های سی دی های آموزش در بازار    

 

آموزش طراحی داخلی با ۳d max این امکان را به شما می دهد هرآنچه در  ذهنتان داری پیاده سازی کنید و طرحای دو بعدی خود را از روی کاغذ به طرح های سه بعدی در کامپیوتر تبدیل کنید سپس مانند دنیای واقعی برای طرح خود جنس های مختلف (متریال) مانند پارکت ، سنگ ، چوب و …قرار دهید.

 

علاوه بر کسانی که مرتبط با معماری هستند ، این بسته آموزشی برای افراد فعال در زمینه انیمیشن نیز توصیه می شود ، زیرا در این آموزش ها با تکنیک های مدل سازی داخلی ساختمان و تکنیک های نورپردازی واقع گرایانه آَشنا می شوید .

 

در بسته های آموزشی موارد زیر را می توانید مشاهده کنید :

 

 – بیش از ۵ ساعت آموزش فارسی تری دی مکس در معماری و و آموزش طراحی داخلی ساختمان با ۳d max دوبله شده از کمپانی مطرح Digital Tutors

شامل آموزش رندر داخلی ساختمان با موتور منتال ری و وی ری    Interior Rendering Techniques with mental ray

و آموزش خلق جلوه های بصری زیبا در معماری داخلی ساختمان با موتور وی ری Creating Interior Visualizations with V-Ray

– همراه با سورس تمام پروژه های آموزشی .

– به همراه بیش از ۱۰ ساعت آموزش تخصصی تکنیک های تری دی مکس برای معماری داخلی به زبان اصلی از شرکتهای معتبر دنیا

– آرشیو و ژورنال از بیش از  1000 تصاویر زیبا و باکیفیت معماری دخلی، چیدمان و طراحی های زیبا و مدن داخلی ساختمان.

– همراه با کلکسیون بهترین مدل های آماده و صحنه های از پیش ساخته سه بعدی معماری داخلی ساختمان

– به همراه نسخه کامل نرم افزار Autodesk 3DS Max 2014 و V-Ray  و Maxwel Render

۳DVD Original Silver

 

دوربین مدار بسته دیجیتال یا IP Camera

 

دوربین های IP نسل جدید دوربین های مداربسته هستند.

امروزه بازارهای جهانی تمایل زیادی به دوربین های دیجیتال نشان داده است.

 این دوربین ها همانگونه که از نامشان پیداست از امواج کاملا دیجیتال برای تحلیل و ارسال داده های تصویر و صدا استفاده می کنند.

یعنی برخلاف دوربین های آنالوگ، این دوربین ها از همان ابتدای دریافت تصاویر امواج را دیجیتال می کنند.

 ضمن بکارگیری از امواج دیجیتال ، آنها تحت بستر شبکه کنترل و مرتبط می شوند. نصب دوربین مداربسته و هر دوربین همانند یک وسیله در شبکه عمل می کند و به وسیله شناسه شبکه IP و در قالب الگوها و قوانین شبکه به مرکز کنترل متصل می گردد.

 

همین ویژگی تحت شبکه بودن در نصب دوربین مداربسته  IP برای آنها مزایای زیادی را به همراه می آورد.

 

مزایای دوربین های آی پی

 

    کیفیت بالای تمام دیجیتال

    امکان استفاده بهینه از کابل های ارتباطی

    امکان ارتباط بیسیم با امنیت و کیفیت بالا

    امکان ارسال همزمان تصویر،صدا و برق در بستر شبکه

 

معایب دوربین های آی پی

 

    قیمت بالای دوربین ها و نصب دوربین مداربسته

    محدودیت پهنای باند

اما active shade render چیست؟

 

در آموزش وی ری اکتیو شید رندر در واقع  نشان  دادن تغییرات متریال، نور و … به صورت realtime هستش .

 

و دست آخر هم به این سوال می رسیم که vray rt چیست؟

 

vray rt یک ActiveShade rendering plugin برای تری دی مکس ، که شما می تونید اون رو فعال کنید و رندر های همزمان با تغییراتی که چه از لحاظ نور ، متریال و حتی جابجایی آبجکت ها و …. رو می دهید ، خروجی کار رو نیز به صورت همزمان ببینید !

 

کاربرد vray rt چیست ؟

 

کسانی که قبلا با وی ری کار کرده اند دیده اند که رندر با وی ری خیلی زمان بر هستش ، یا کسایی که تازه میخوان با وی ری کار کنن .

 باید بدونن که وقتی کار رو تکمیل کردید و نور و متریال و …. همه رو مشخص کرید مرحله نهایی و رندر میرسه که وی ری تو این مرحله کمی کند عمل میکنه و کمی زمان بر میشه و علت اون هم محاسبات سنگین وی ری برای ارائه ی یک رندر نزدیک به واقعیت هستش

اما وقتی که وقت زیادی صرف رندر کدید ، و  وقتی که رندر تمام شد و دیدید که یک جا رو اشتباه کردید یا نتیجه اون چیزی نشده که شما توقع داشتید !!!!!

 

اینجاست که خیلی اعصابتون بهم میرزه چون مجبورید دوباره تغییرات رو اعمال کنید و باز هم مدت زمان زیادی رو صرف رندر کنید

 اینجاست که  vray rt  به کمک شما میاد و میشه گفت یک رندر real time (بدون صرف وقت زیادی برای رندری) به شما ارائه میده تا نتیجه کار رو ببینید

 البته دقت داشته باید که  در آموزش وی ری رندر نهایی خیلی با کیفت تر و با جزییات بیشتری نسبت رندر آرتی خواهد بود و در واقع نمی تونید vray rt  رو جایگزین رندر اصلی vray کنید .

توضیح Brute Force برای ایجاد روشنایی کلی در وی ری

 

در سری آموزش رندرگیری با vray سایت اعلان تا بحال با دو روش ایجاد روشنایی کلی در تری دی مکس و وی ری آشنا شدید ، همچنین مزایا و معایب هرکدام را یاد گرفتید، در درس امروز با سومین روش (الگوریتم)  و آموزش وی ری برای روشنایی کلی آشنا می شویم.

 

روش Brute Force:

 

این روش که به آن Quasi-monte carlo  هم می گویند (این نام برگرفته شده از الگوریتم ریاضی است که بر اساس آن ایجاد شده)  نیز می توان به عنوان موتور روشنایی کلی صحنه استفاده کرد .

 

اما ببینیم مزایا و معایب این روش چیست.

 

مزایا:

 

    اولین مزیت این روش ، دقت بالای آن می باشد . در واقع از لحاظ دقت محاسبات که منجر به ایجاد تصویر با کیفیت می شود با روش IR  رقابت می کند .

    دومین مزیت آن این است که تنظیمات کمی دارد

    از فضای رم استفاده ی کمتری می کند .

    مهمترین مزیت این روش استفاده آن در صحنه های متحرک می باشد ، در مورد رندر انیمیشن  و تنظیمات وی ری برای انیمیشن در درس های آینده صحبت خواهیم کرد.

 

معایب:

 

بزرگترین و تنها ترین عیب این روش که برای اغلب کابران وی ری نیز اهمیت دارد ، مدت زمان طولانی رندر در این روش می باشد . زیرا اگر تنظیمات آن را پایین در نظر بگیرید نسبت به حالت های دیگر کیفیت کمی خواهد داشت، اگر بخواهید یک صحنه را با کیفیت رندر بگیرید و تنظیمات Brute Force  را بالا قرار دهید ، مدت زمان زیادی را باید صرف رندر کنید .به همین علت معمولا از  Brute force به عنوان جهش فرعی استفاده نمی شود .

 

تنظیمات Brute Force  :

 

تنظیمات Brute Force  را در تصویر زیر می بینید

 

 

این روش هم می توانید به عنوان جهش اصلی و هم جهش فرعی انتخاب کنید ، اگر تنها به عنوان جهش اصلی انتخاب کنید گرینه Secondary Bounce  غیر فعال می باشد !

 

Subdivs: همانطور که در قسمت های قبل اشاره کردم این مقدار مشخص کننده تعداد نمونه های ایجاد شده است ، هرچه تعداد این نمونه های بیشتر باشد ، کیفیت بالاتر و زمان رندر نیز بیشتر می شود .

 

فقط دقت داشته باشید زیاد کردن بدون حساب کتاب این مقادیر فقط باعث اضافه شدن زمان رندر می شود و  شما باید به عنوان یک کاربر حرفه ای در صحنه های مختلف بهترین و مناسب ترین مقادیر را برای تنظیمات مختلف وی ری پیدا کنید که علاوه بر بهترین کیفیت کمترین زمان را از شما بگیرد.

 

Secondary Bounce : تعداد جهش های ثانویه از روی سطوح را مشخص می کند ، وقتی فعال می شود که بروت فورس به عنوان جهش فرعی انتخاب شده باشد.برای مثال می توانید تعیین کنید که جهش های نور ثانویه فقط تا دو بار انجام شود ، این کار باعث پایین آمدن زمان رندر می شود .

 

کاربران معمولا برای جهش های فرعی و در رندر های داخلی از LC به عنوان جهش فرعی استفاده می کنند ، زیرا در صحنه های رندر داخلی جهش های فرعی پرتو نور خیلی مهم می باشد و باعث افزایش کیفیت رندر می شود اما در  صحنه های رندر خارجی می توان از آن چشم پوشی کرد بنابراین بعضی از کاربران در صحنه های خارجی که وسعت زیادی دارد  از Brute force به عنوان جهش فرعی استفاده می کنند و علت هم محدود کردن تعداد جهش های فرعی و در نتیجه کاهش زمان رندر است .

 

اما برای تنظیمات بهتر Brute force از قسمت V-ray::DMC Sampler هم می توان استفاده کرد .اما تغییر این مقادیر فقط بر روی Brute Force اثر نمی گذارد.تغییر مقادیر این بخش بر روی اثرات محوی مانند motion blur (افکت محو شدن آبجکت هایی که در حال حرکت هستند ) ، VRay Depth of Field (ایجاد حالت فوکوس در عکاسی) و …در مورد این افکت ها در درس های آینده توضیح خواهم داد ، فقط فعلا تا همین حد بدانید که تغییر در تنظیمات این گزینه علاوه بر تاثیر بر عملکرد Brute force  بر عملکرد کل وی ری نیز اثر گذار است .

 

 

من به طور خلاصه  کار هرکدام از گزینه ها را توضیح می دهم ، خیلی وارد جزییات نمی شوم ، چون ممکن است کمی پیچیده گردد.

 

Adaptive amount :وی ری در قسمت هایی که افکت محو ایجاد می شود به صورت جداگانه نمونه گیری می کند و آن قسمت ها را جدا بررسی می کند.مقدار adaptive amount اگر صفر باشد به وی ری می گویید  که نمیخواهید نمونه برداری مهم را انجام دهد .و اگه ۱ باشد بیشترین نمونه گیری را در قسمت های محو شده انجام می دهد . اثرات محوی بیشتر در انیمشن کاربرد دارد و همانطور که گفتم Brute force  هم بیشتر در انیمیشن استفاده می شود .به طور مثال وقتی در یک فیلم یا انیمیشن یک جسم در حال حرکت سریع باشد ، در تصویر به صورت تار دیده می شود ، برای مثال حرکت بال های یک هلیکوپتر.

 

Noise threshold : در وی ری این چنین نیست که یک گزینه را خیلی بالا و پایین برده و توقع داشته باشد که بر کیفیت رندر تاٍِر بگذارد ، در واقع بعضی موقع ها تاثیر برعکس نیز دارد . زیرا خیلی از پارامترهایی که در وی ری به کار می برید مرتبط به هم هستند .یکی از این پارامترها که عملکرد آن بستگی به تنظیم پارامترهای بخش دیگر دارد همین Noise threshold می باشد.

 

اگر شما مقدار adaptive amount را ۰ قرار داده باشید ، یعنی در قسمت هایی که افکت های محوی دارد نمی خواهید vray   کاری انجام دهد .و مقدار Noise threshold برای کاهش نویز در قسمت های محوی می باشد . پس اگر مقدار adaptive amount صفر باشد و مقدار کاهش نویز را بیشترین مقدار خود یعنی ۱ بگذارید ، علاوه بر اینکه بر کیفیت عکس تاثیری نمی گذارد (حتی ممکن است کیفیت را پایین تر هم بیاورد ) ، زمان رندر را بی جهت افزایش داده اید .

 

 نکته : noise threshold هنگامی عمل می کند که adaptive amount  را صفر قرار نداده باشید!و adaptive amount هنگامی بر کیفیت عکس اثر مثبت دارد که مقدار مناسب Subdivs  مناسب باشد.

 

نکته : این روش روشنایی کلی بیشتر در زمینه انیمیشن کاربرد دارد و یا نهایتا برای صحنه های خارجی بزرگ، همچنین تغییر بر روی V-ray::dmc sampler بر روی افکت های محوی (اجسام در حال حرکت ، افکت فوکوس در رندر و  …) اثر می گذارد ، پس در تنظیمات این قسمت دقت کنید ، ابتدا تنظیمهای دیگر را درست انجام دهید .

 

خلاصه مطلب:

 

Brute Force تنظیمات کمی در آموزش وی ری دارد .

 

تنظیمات مربوط به افزایش کیفیت آن از طریق دو پنجره V-ray::Brute force GI  وSampler V-Ray::DMC تنظیم می شود .

 

بیشتر در صحنه های خارجی به کار برده می شود

 

هم به عنوان جهش اصلی هم جهش فرعی می تواند عمل کند .